2020年5月27日FPS

2020年5月27日

前回、ブログからソースコードをVisualStudioに貼り付けてもらったので、PlayerMoveスクリプトは以下のようになっていると思います。

タブの拡張子の後ろに「★」のマークが付いています。

これはスク ...

2020年6月22日FPS

2020年6月22日

今回はプレイヤーの移動を実装していきます。
プレイヤーとして見立てる為のCubeを追加しましょう。
今まではオブジェクト追加の際、Hierarchyウィンドウの余白部分を右クリックする方法をお伝えしましたが、オブジェク ...

2020年5月27日FPS

2020年5月27日

今回は壁を作っていきます。
Hierarchyウィンドウの余白で右クリック →「3D Object」→「Plane」を選択 → Wall にリネーム

Groundの座標と重なっている為、SceneビューにWallが ...

2020年5月27日FPS

2020年5月27日

Unityを使ってFPSをつくっていきましょう。
Unity HubからUnityを起動します。

デスクトップやタスクバーにショートカットを置いておくと起動が楽です。

前回までに作っておいたプロジェクト ...